尽量不在涉及社会习俗、舆论的,同时不是自己核心原则的,大概率给自己引来麻烦的问题上给自己找事。
是成年自然人的基本社会技能。
同样也是正常法人的基本商业技能。
社会上是不是普遍对旧日帝没有好印象?是不是有几艘游戏里出现的船还参加过侵华战争?社会舆论出现涉日社会问题时会更加敏感?
是
社会舆论有没有可能导致某些机构介入,进一步减小ACG作品的创作空间?
有
是不是旧日帝在侵华战争中对中国造成了非常严重的伤害?并且日本政府至今对战争罪态度暧昧?
是
这穿着舰装的妹子叫爱宕还是叫犬或者叫爱大狗,是游戏的核心原则问题么?
不是,除非该玩家昭和度高到看见天闹黑卡的船被改了名会气到要切腹——昭和度这么高的应该不会去玩咱中国出的游戏。另外这么高纯度的昭和人看见他妈天闹黑卡的违章建筑变成卖肉妹子的时候就他妈应该已经跑去把狗日的田中剁成飞妈了。
如果坚持使用原名,有没有可能引来一些本可以避免的争吵?
这些争吵会不会给游戏公司带来超出自己公关能力之外的麻烦?
那傻【哔】才为了那点“XXX的荣耀”、“XXX的坚持”、“XXX的矜持”死抱着个名字给自己找事。
——你牛逼你自己做个不带任何和谐的游戏去,你牛逼你去搞定出版总署和文化部去。返回搜狐,查看更多