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奇技淫巧技术-注册表的操作

2025-07-31 00:41:23

目录.reg文件使用以及操作一丶Reg文件1.reg文件的导入2.reg文件的导出3.regedit导入方式4.总结二丶C++ 代码导入reg文件黑屏问题三丶 注册表改名

.reg文件使用以及操作

一丶Reg文件

首先这里不讲Winapi等一系列操作注册表的方式,只说一下 reg文件操作的方式

1.reg文件的导入

reg文件是可以双击进行导入的. 也可以使用CMD 命令进行导入

如下:

如果要导入 就用

Reg Import

reg import xxx.reg

具体可以查看cmd命令

2.reg文件的导出

这里跟上面差不多,注意语法即可. 主要是 注意 /y 是可以不用提示的.

3.regedit导入方式

另外一种方式是使用 regedit导入

regedit /s xxx.reg

使用/s 选项 注意.reg文件. reg有人说后面有多出的4个空格.会导致导入失败或者成功

这个没有尝试.

4.总结

以上所有方法.均可以使用 C++ 实现, 假设你构造好一个.reg,直接使用 普通权限就可以导入

然后你懂的.

二丶C++ 代码导入reg文件黑屏问题

C++ 如果使用

system("reg import xxx.reg")

使用如上代码,会出现一个一闪而过的黑框,原因是使用了system这个函数,我们只需要改为如下即可.

string cwtCommands = "cmd /c ";

cwtCommands += cwtCommand;

WinExec(cwtCommands.c_str(), SW_HIDE);

其中 cwtCommand = 你构造的命令

例如

"reg import xxx.reg"

三丶 注册表改名

我们知道,想要对一个key进行改名是没有提供接口的,唯一方法就是删除这个key然后重新设置.

但是你想一下,如果需要你改名怎么办,而删除重新设置会让你写很多代码.

虽然没有公开接口,但是我们可以使用未公开即可.

windbg随便附加一个exe.查看 ntdll的符号

可以看到有一个 NtRenameKey 这个函数则可以进行key改名. 如果还想要其它功能强大的函数

那么windbg的x命令可以帮助你

使用方法

typedef struct _UNICODE_STRING

{

WORD Length;

WORD MaximumLength;

WORD* Buffer;

} UNICODE_STRING, * PUNICODE_STRING;

typedef VOID (NTAPI* PfnRtlInitUnicodeString)

(_Out_ PUNICODE_STRING DestinationString,

_In_opt_ PCWSTR SourceString);

PfnRtlInitUnicodeString RtlInitUnicodeString;

typedef NTSTATUS (_stdcall *PfnNtRenameKey)(

HANDLE KeyHandle,

PUNICODE_STRING NewName

);

PfnNtRenameKey RenameKey;

HMODULE hMod = NULL;

hMod = LoadLibrary(TEXT("ntdll.dll"));

if (hMod == NULL)

{

return ;

}

RtlInitUnicodeString = (PfnRtlInitUnicodeString)GetProcAddress(hMod,"RtlInitUnicodeString");

RenameKey = (PfnNtRenameKey)GetProcAddress(hMod,"NtRenameKey");

BOOL RegChangeKey(HKEY hKey,TCHAR *szSubKey,TCHAR *NewKeyFileName)

{

AdjustPrivileges(TEXT("SE_BACKUP_NAME")); //启动注册表权限

DWORD dwErrorCode = ERROR_SUCCESS;

DWORD dwFlag = REG_OPENED_EXISTING_KEY;

RegCreateKeyEx(hKey,szSubKey,0,NULL,REG_OPTION_NON_VOLATILE,KEY_ALL_ACCESS,NULL,&hKey,&dwFlag);

if (hKey == 0)

{

return FALSE;

}

if (RenameKey == NULL)

{

RegCloseKey(hKey);

return FALSE;

}

//初始化UNICODE_STRING结构体,进行调用

UNICODE_STRING uNewNameString;

if (RtlInitUnicodeString == NULL)

{

RegCloseKey(hKey);

return FALSE;

}

RtlInitUnicodeString(&uNewNameString,NewKeyFileName);

//修改名字

RenameKey((HANDLE)hKey,&uNewNameString);

RegCloseKey(hKey);

return TRUE;

}

详情使用可以参考博客. https://www.qingsword.com/qing/163.html

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