防禦塔一般有三種屬性
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攻擊:對怪物的傷害,升級越多次塔的攻擊力就越強
範圍:可以攻擊的範圍大小,升級越多次塔可以攻擊的範圍就會越廣
攻速:攻擊的頻率,升級越多次塔的攻擊速度就會越快
特殊的能力
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減速:如"冰凍"和"黏液"狀態,被攻擊的目標移動速度會降低;亦有升級版的"麻痺":可以短時間使敵人定在一個點不能動彈
持續性傷害:如"中毒"或"火傷"等狀態,可以使被攻擊到的目標造成持續消耗生命值的狀態
濺射:產生像是"爆炸"或是"連鎖閃電"的攻擊方式,一次可攻擊一個以上的敵人,對目標左右同樣造成傷害
辅助:在該塔旁的其它塔會提升能力
常見的分類
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很多塔防遊戲喜歡把炮塔分類,常見的有:
對空或對地:攻擊不同位置的怪物,如沒有對空就攻擊不到是空中的怪物
水、火、木等元素:對不同的元素怪物有不同的攻擊力
能量或魔法:有不同的力量,常見的是魔法無視裝甲